WinGetPixel, WinPutPixelなんてのがありますから、一ピクセルづつ処理することも可能です。相当遅いでしょうけれども。 At 午前 10:56 00/09/13 +0900, Toshiaki Shinoki wrote: >しのき@BBSです. > > > > > OS3.5であれば、ビットマップを作って、その中のバイナリデータを操作するの > > が良いと思います。 > > > > そして、できたデータをWindowにコピーするなりしてはいかがでしょう?Bitma > > p.hあたりを見てみると良いかもしれません。 > > > >かなりハイレベルな作業ですね. >グラフィック処理系のアルゴリズムを調べるところからはじめてみます. >ありがとうございました. > YAMADA Tatsushi Hacker Dude-san http://www.tt.rim.or.jp/~tatsushi mailto:yamada.tatsushi@nifty.ne.jp